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	Comments on: 라이브 2D 유니티 예제 코드 (Live2D Example Codes)	</title>
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	<description>game developer</description>
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		<title>
		By: I_Jemin		</title>
		<link>https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-4</link>

		<dc:creator><![CDATA[I_Jemin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2016 11:30:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-3&quot;&gt;세계의끝&lt;/a&gt;.

아, 표정 자체는 큐비즘 애니메이터에서 뽑을 수 있어요. 표정은 모션과 근본은 같은데, 다만 사람 입장에서 구분하기 임의로 구별해 놓은 거라 보시면 되요. 둘다 동작 원리는 똑같은데 그냥 큐비즘 애니메이터에서 표정을 뽑을땐 파일 분해해보면 모션과 근본은 같지만, 얼굴 아래쪽은 거르고 얼굴쪽 애니메이션 변수들만 담아서 내보내는 거라 보심 됨. 그리고 입을 움직이는 방법은 코드에 주석으로 남겨놨어요. 모델은 공홈 ㄱㄱ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-3">세계의끝</a>.</p>
<p>아, 표정 자체는 큐비즘 애니메이터에서 뽑을 수 있어요. 표정은 모션과 근본은 같은데, 다만 사람 입장에서 구분하기 임의로 구별해 놓은 거라 보시면 되요. 둘다 동작 원리는 똑같은데 그냥 큐비즘 애니메이터에서 표정을 뽑을땐 파일 분해해보면 모션과 근본은 같지만, 얼굴 아래쪽은 거르고 얼굴쪽 애니메이션 변수들만 담아서 내보내는 거라 보심 됨. 그리고 입을 움직이는 방법은 코드에 주석으로 남겨놨어요. 모델은 공홈 ㄱㄱ</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		By: 세계의끝		</title>
		<link>https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-3</link>

		<dc:creator><![CDATA[세계의끝]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 13:25:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-2&quot;&gt;I_Jemin&lt;/a&gt;.

큐비즘 모델러와 큐비즘 애니메이터 말고 에디터가 따로 있군요?
그리고 입 움직이는 것은 애니메이터에서 음성을 넣어줘야 하는건가요? 
기억이 잘 안나는데 문자열을 읽어서 입을 움직이게 하는 방식도 있다고 어디서 들은거 같은데 ^^;;
그리고 혹시.. ㅠㅠ 예제에 쓰인 모델 혹시 어디서 받을 수있을까요?
다양한 모션을 어떤형태로 셋팅을 하는지 감이 잘 안오네요;;
유튜브에서 외국분의 강좌를 보고 기본적인 모션은 봤거든요
잘 부탁드립니다 ㅠ,ㅠ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-2">I_Jemin</a>.</p>
<p>큐비즘 모델러와 큐비즘 애니메이터 말고 에디터가 따로 있군요?<br />
그리고 입 움직이는 것은 애니메이터에서 음성을 넣어줘야 하는건가요?<br />
기억이 잘 안나는데 문자열을 읽어서 입을 움직이게 하는 방식도 있다고 어디서 들은거 같은데 ^^;;<br />
그리고 혹시.. ㅠㅠ 예제에 쓰인 모델 혹시 어디서 받을 수있을까요?<br />
다양한 모션을 어떤형태로 셋팅을 하는지 감이 잘 안오네요;;<br />
유튜브에서 외국분의 강좌를 보고 기본적인 모션은 봤거든요<br />
잘 부탁드립니다 ㅠ,ㅠ</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		By: I_Jemin		</title>
		<link>https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-2</link>

		<dc:creator><![CDATA[I_Jemin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 13:11:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In reply to &lt;a href=&quot;https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-1&quot;&gt;세게의끝&lt;/a&gt;.

아, 표정 자체를 에디팅하려면 큐비즘 에티터를 라이브2D 홈페이지 에서 받으셔야 합니다. 이에대한 건 좀따 설명드릴게요]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In reply to <a href="https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-1">세게의끝</a>.</p>
<p>아, 표정 자체를 에디팅하려면 큐비즘 에티터를 라이브2D 홈페이지 에서 받으셔야 합니다. 이에대한 건 좀따 설명드릴게요</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		By: 세게의끝		</title>
		<link>https://ijemin.com/blog/raibeu-2d-yuniti-yeje-kodeu-live2d-example-codes/#comment-1</link>

		<dc:creator><![CDATA[세게의끝]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2016 06:57:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[안녕하세요 
라이브 투디 소스를 열심히 보고 있는 개발자 입니다.
유니티 인스펙터에서 Live Expressions 항목에 F01.exp 같은것들이 있는데
코드를 보니 표정을 불러 온다고 되어 있더군요
표정에 대한건 어느 항목에서 저장해서 exp 로 뽑아내는지 궁금한데
이부분에 대해서 설명을 부탁드려도 될까요? ㅜㅡㅜ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>안녕하세요<br />
라이브 투디 소스를 열심히 보고 있는 개발자 입니다.<br />
유니티 인스펙터에서 Live Expressions 항목에 F01.exp 같은것들이 있는데<br />
코드를 보니 표정을 불러 온다고 되어 있더군요<br />
표정에 대한건 어느 항목에서 저장해서 exp 로 뽑아내는지 궁금한데<br />
이부분에 대해서 설명을 부탁드려도 될까요? ㅜㅡㅜ</p>
]]></content:encoded>
		
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