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	<title>VR &#8211; i_jemin</title>
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		<title>유니티 OpenVR FPS 슈터 템플릿 공개</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Dec 2017 03:21:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[https://github.com/IJEMIN/Unity-OpenVR-Shooter-Template 유니티 OpenVR FPS 슈터 템플릿 프로젝트 입니다. 문서와 주석도 상세히 적어뒀습니다.   외부 플러그인을 안쓰고 VR 슈터 게임을 만드는 프로젝트 입니다.   초심자도 쉽게 쓸수 있고, 어떻게 확장해도 망가지지 않도록 간결하게 코드를 줄이는데 신경써봤어요..   그냥 쓰심 됨 :3  ]]></description>
		
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		<title>VR 슈터 게임의 조준 개선 방법</title>
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		<dc:creator><![CDATA[I_Jemin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 12:53:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[포스트]]></category>
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					<description><![CDATA[오큘러스가 있으므로 VR 슈터를 기대감을 가진체 좀 해봤는데, 모두들 총쏘는 맛이 기대이하였다. 한손으로 쏘는건 괜찮아도 양손 무기는 이내 실망하게 된다. 예외적으로 로보리콜이 괜찮았는데, 그것도 양손을 사용하는 라이플 종류의 총기가 없다. &#160; VR 슈터들의 문제점은 조준에 관해서 진짜 총을 쏘는 듯한 느낌에 근접하지 못한것. '묵직하고 정교한' 조준의 느낌을 받을 수 가 없다. 반동을 구현하지 못하는건 하드웨어의 [&#8230;]]]></description>
		
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