I_Jemin in 포스트 | 05/25/2017 유니티 게임 데이터를 구글 플레이 클라우드 에 저장 및 로드 유니티 안드로이드 게임의 데이터를 구글 플레이 서비스 클라우드에 저장하고 가져오는 스크립트 입니다. 유니티 포럼에서 본걸 조금만 수정했어요. 잘되는거 테스트 완료. I_Jemin Published 05/25/2017
좋은 정보 감사합니다 위에 있는 내용되로 했더니 OpenWithAutomaticConflictResolution; 부분에서 아무 반응도 일어 나지 않더군요.. (콜백으로 넘어오지 않음 ㅠ) 혹시 이유를 알수 있을까요? 답변주시면 감사하겠습니다 ^^
아뇨. 저 스크립트의 public 함수를 사용해야 합니다. 저 스크립트를 사용해서 실제로 구현한 예는 이 비디오를 참고하세용: https://www.youtube.com/watch?v=UkafEdb342A
좋은 정보 감사합니다
위에 있는 내용되로 했더니 OpenWithAutomaticConflictResolution; 부분에서
아무 반응도 일어 나지 않더군요..
(콜백으로 넘어오지 않음 ㅠ)
혹시 이유를 알수 있을까요?
답변주시면 감사하겠습니다 ^^
테스트 해보고 답변 드릴게요
이스크립트가 에셋폴더내에 존재만하면 효과가 있는건가요? 저장은 PlayerPrefs변수가 저장되는것인가요?
아뇨. 저 스크립트의 public 함수를 사용해야 합니다. 저 스크립트를 사용해서 실제로 구현한 예는 이 비디오를 참고하세용: https://www.youtube.com/watch?v=UkafEdb342A
테스트