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유니티 타임라인 제로 포지션 버그?

http://answers.unity3d.com/questions/1405557/timeline-send-objects-to-zero-position-in-play-mod.html

유니티 타임라인이 프리뷰상에서 오브젝트를 제로 포지션으로 보낼 뿐만 아니라, 플레이 모드 상태일때도 오브젝트를 제로 포지션으로 보내는 현상을 확인했는데, 포럼에도 딱히 언급이 없어서 질문으로 올렸다.

아마 버그 같은데 나중에 이슈 트래커에 따로 보내야겠다.

테스트를 몇번 해본 결과, 애니메이터 컨트롤러가 애니메이터 컴포넌트에 할당된 게임 오브젝트들은 플레이 모드 진입시에 씬 상의 원래 위치를 유지하는데, 애니메이터만 붙어 있고 거기에 애니메이터 컴포넌트가 할당되지 않은 오브젝트들은 (0,0,0) 위치로 순간이동함.