레트로의 유니티 프로그래밍 에센스 오탈자와 수정사항 벌써부터 오탈자 신고가 들어오기 시작하네요 😂😂😂확인된 오탈자와 수정사항을 아래 링크에 삽입해두었습니다. Continue Reading →
젊은 10배속 천재 개발자를 끌어들이는 방법. 10대, 20대의 10배속 개발자는 세상을 바꾸거나 혼을 빼놓도록 굉장한 작품을 만들겠다는 헛소리에 끌린다. Continue Reading →
UnityWebRequestAssetBundle은 해시 값을 애셋번들에서 생성하지 않는다. https://gist.github.com/IJEMIN/8d175564e10a1a8baa19d955176f25da UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle() 메서드는, 문서상으로 해시 값을 비교해서 같은 버전으로 캐싱된 애셋번들은 다시 다운로드 하지 않느다고 한다. Continue Reading →