유니티 OpenVR FPS 슈터 템플릿 공개

https://github.com/IJEMIN/Unity-OpenVR-Shooter-Template 유니티 OpenVR FPS 슈터 템플릿 프로젝트 입니다. 문서와 주석도 상세히 적어뒀습니다.   외부 플러그인을 안쓰고 VR 슈터 게임을 만드는 프로젝트 입니다.   초심자도 쉽게 쓸수 있고, 어떻게 확장해도 망가지지 않도록 간결하게 코드를 줄이는데 신경써봤어요..   그냥 쓰심 됨 :3  

유니티 (Unity) 2D 모바일 게임 최적화 팁 & 체크리스트

업데이트: 2017/12/13 가독성 개선 2017/6/26 레퍼런스 추가 로깅/ GC, 필수 작업/ 퀄리티 세팅 추가 2017/5/26 유니티 5.6에 맞추어 갱신 레퍼런스 https://divillysausages.com/2016/01/21/performance-tips-for-unity-2d-mobile/ (필수 작업, GC, 로그, 퀄리티 설정) 이 팁들은 모바일이나 PC 에서 60프레임을 안정적으로 지키기 위한 팁입니다. 코드에서는 디자인 패턴과 관련된 부분은 제외하고, 빌드전 체크해야 될 옵션과 팁에 대한 사항들 입니다. 유니티 5.6 이상의 2D … 유니티 (Unity) 2D 모바일 게임 최적화 팁 & 체크리스트 계속 읽기

개발 일기 03.01.17

정폭형 그림 완성이 더 걸릴 것 같아서 츤데레 아가씨는 결국 3월 발매가 될 수 밖에 없을 듯. 결국 여유를 가지고 정리하기로 생각. 츤데레 아가씨 플레이 게임 연동 시켰는데 빌드 후 실행할때 크래시 현상이 생김. 일단 안드로이드 플러그인 아니면 단순한 메모리 문제로 생각중. 도대체 왜 이 미친 유니티는 IAP 을 사용하면 빌드후 스스로 강제 종료되는 현상이 … 개발 일기 03.01.17 계속 읽기

츤데레 아가씨 녹음했고 출시는 미뤄지고 있습니다

  정열폭발 형과 므므믓, 비밀친구 아저씨 와 함께 넷이서 짬짬이 만들고 있는 게임. 물론 개발팀에서 저 혼자 프로그래밍 담당이고 제가 대장입니다만, 제 특유의 좋은게 좋은거지-하는 성격 때문에 스케쥴을 제대로 잡지 않은 탓에 미뤄지고 있습니다. 저번주에는 녹음도 갔다 왔고, 무리하면 그래도 15일날 출시할수 있을까 했는데, 앱의 최적화 부분에 많은 문제가 있고, 아무래도 그림의 진행도가 도통 나지 … 츤데레 아가씨 녹음했고 출시는 미뤄지고 있습니다 계속 읽기