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유니티 게임 데이터를 구글 플레이 클라우드 에 저장 및 로드

유니티 안드로이드 게임의 데이터를 구글 플레이 서비스 클라우드에 저장하고 가져오는 스크립트 입니다. 유니티 포럼에서 본걸 조금만 수정했어요. 잘되는거 테스트 완료.

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  1. 좋은 정보 감사합니다
    위에 있는 내용되로 했더니 OpenWithAutomaticConflictResolution; 부분에서
    아무 반응도 일어 나지 않더군요..
    (콜백으로 넘어오지 않음 ㅠ)
    혹시 이유를 알수 있을까요?
    답변주시면 감사하겠습니다 ^^

  2. 이스크립트가 에셋폴더내에 존재만하면 효과가 있는건가요? 저장은 PlayerPrefs변수가 저장되는것인가요?